в упор не вижу, где хранятся текущие уровни атрибутов и навыков игрока...
TES3: size = 768, header1 = 0, flags = 0
FORM: size = 4: value = 0F 00 00 00 [Int32: 15] [2xInt16: 15 0] [4xByte: 15 0 0 0] [string: ])
>> предполагаю, что "15" - это версия формата файла сохранения
...
NPC_: size = 3877, header1 = 0, flags = 0
NAME: size = 7: value = player
...
NPDT: size = 52: value = 01 00 1E 1E 1E 1E 1E 1E 1E 1E 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 64 00 23 00 32 00 C8 00 32 00 00 00 00 00 00 00 [1xInt32: 505282561] [2xInt16: 1 7710] [4xByte: 1 0 30 30] [string: d#2�2])
>> вот тут, вроде как, должны быть те самые атрибуты и навыки - по крайней мере у прочих npc это так, но...
атрибуты и навыки в omwsave
Re: атрибуты и навыки в omwsave
вопрос снимается - меня осенило, что 4 байта - это не только int32, но и float -))
- psi29a
- Posts: 5361
- Joined: 29 Sep 2011, 10:13
- Location: Belgium
- Gitlab profile: https://gitlab.com/psi29a/
- Contact:
Re: атрибуты и навыки в omwsave
Any way you can post in English please? That would the conversation more accessible to everyone and be picked up by google/duckduckgo/etc.