Утренний звонок
Для начала - послание, озвученное WeirdSexy.
https://www.youtube.com/watch?v=aST2MJd2Tis
Вам должен понравится список исправленных багов. Теперь посмотрим, что произошло на прошлой неделе.
Некоторые сайты писали о порте на Android, которым занимался один из членов нашего форума. В большинстве статей некорректно указывалось, что этот порт является частью OpenMW. В одной статье даже писали, что этот порт и есть OpenMW. В итоге бедный парень испытал большой стресс от внезапно свалившегося на него внимания. Давайте разберёмся, что тут к чему.
OpenMW - проект с открытым исходным кодом. Это значит, что любой может взять исходный код и делать с ним всё, что захочет. Это всё равно, что писать книгу, а другие в это время её читают. Люди свободно могут брать написанную историю и менять её так, как им нравится. Можно использовать следующую аналогию: есть Ваша книга (основная история), и есть книги других людей (которые "отпочковались" от главной). Представьте, что Вы прочитали другую книгу, и она Вам понравилась. Вы можете взять понравившиеся сцены и добавить их в свою историю.
Это и происходит с OpenMW. SandStranger взял код OpenMW и внёс в него именения, чтобы тот мог работать на Android. Время от времени он будет показывать свой код разработчикам OpenMW, чтобы те объединили его с кодом проекта. Это не значит, что в OpenWM официально ведутся работы над портом на Android. Просто есть заинтересованные. Если кто-то продвигается в этом направлении, почему бы не добавить результаты его работы в проект?
Короче говоря, порт на Android не является официально частью OpenMW, но усилия в этом направлении приветствуются.
Теперь перейдём к другим вещам.
Были добавлены некоторые новые возможности. Если Вы играли в OpenMW, то, вероятно, заметили, что в Вварденфелле все как будто чревовещатели - говорят с открытыми ртами, но не шевелят губами. Теперь это исправлено. Теперь все при разговоре шевелят губами! Также персонажи стали понимать, что если они следуют за Вами, Вы можете случайно задеть их в бою. Прежде, чем стать враждебными, они стерпят некоторое количество урона. А ещё, если Вы уже дерётесь с врагом, он перестанет бесконечно докладывать страже.
Некоторые изменения были внесены в редактор. Теперь над кнопками появляются всплывающие подсказки, а на форуме идёт <a href="
viewtopic.php?f=7&t=2064">обсуждение дизайна иконок</a>.
Также на форуме обсуждаются <a href="
viewtopic.php?f=2&t=2292">шрифты</a>. Первый пост Markelius описывает текущую ситуацию. Коротко говоря, проекту нужен шрифт, который (1) имеет открытую лицензию, (2) похож на шрифт Morrowind, (3) поддерживает символы разных алфавитов мира. Просто почитайте форум - возможно, Вы сможете что-то предложить.
На этом всё. Встретимся через неделю!