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https://openmw.org/2014/every-little-thing-she-does/
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<div class="bodyElementTitle">Chaque petite chose qu’elle fait <span class="bodyElementSubtitle">2014-09-05 - Okulo</span>
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<p>Nous sommes prêts pour la version 0.32.0. Ça signifie que les versions candidates à la publication sont construites pour chaque plate-forme et et que les derniers bugs et autres problèmes sont corrigés au fur et à mesure.</p>
<p>Alors qu’est-ce qui est arrivé à la dernière minute ? La nouvelle la plus importante est que le sort Light ("lumière") fonctionne maintenant, créant de la lumière comme il le doit. Cette nouvelle en elle-même peut paraître assez peu excitante, mais il vaut le coup de mentionner qu’il s’agissait du dernier effet magique à implémenter. Et oui, tous les effets magiques sont maintenant supportés ! Cette fonctionnalité était la deuxième plus ancienne sur le tracker (#47, juste entre Creature Animation ("animation des créatures") et NPC Dialogue System ("système de dialogue des PNJ"), le problème le plus récent porte le numéro #1857 juste pour vous donner une idée), ce qui marque un nouveau grand bon en avant vers la complétion d’OpenMW.</p>
<p>En fait, du côté des fonctionnalités, il ne reste vraiment plus grand chose à implémenter. Si nous prenons notre liste des fonctionnalités en attente d’implémentation et que nous en retirons les tâches concernant l’éditeur ainsi que celles prévues pour après la publication de la version 1.0, <a href="https://bugs.openmw.org/projects/openmw/issues?c[]=project&c[]=tracker&c[]=status&c[]=priority&c[]=subject&c[]=assigned_to&c[]=updated_on&f[]=status_id&f[]=tracker_id&f[]=fixed_version_id&f[]=subject&f[]=&group_by=&op[fixed_version_id]=!&op[status_id]=o&op[subject]=!~&op[tracker_id]=%3D&per_page=50&set_filter=1&utf8=%E2%9C%93&v[fixed_version_id][]=3&v[subject][]=editor&v[tracker_id][]=2">nous pouvons voir</a> qu’il reste moins de trente fonctionnalités à implementer.</p>
<p>Bien sûr ça ne signifie pas que la version 1.0 nous attend juste au tournant. Il y a plus de 200 problèmes qui vont avoir besoin d’une correction avant ça après tout. Mais ces 200 problèmes sont essentiellement des bugs et si vous avez vu notre dernière vidéo, vous devez savoir que notre équipe de développement a des gens à bord qui exterminent les bugs à un rythme impressionnant. (En fait, je suis personnellement convaincu que Scrawl en particulier est <a href="http://www.impactlab.net/wp-content/uploads/2011/03/robot.jpg">secrètement un robot</a>.)</p>
<p>Alors quand la version 0.32.0 va-t-elle arriver ? Dans très peu de temps. L’équipe est dans les étapes finales de la publication, alors restez dans le coin. Très bientôt, vous aurez la possibilité de lancer des sorts comme Myrddin.</p>
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